3. Contenidos

3.2. Unidad de Aprendizaje 2

  •     Personalización del Aprendizaje con IA:

•     Introducción a la personalización: Conceptos clave y beneficios.

•     Herramientas de IA para la personalización (Exploración de plataformas como Knewton o DreamBox Learning)

•     Diseño de experiencias de aprendizaje personalizadas.

  •  Atención a la Diversidad con IA:

•     Comprensión de la diversidad en el aula.

•     Estrategias de IA para la inclusión.

•     Implementación de herramientas de IA inclusivas.

  • Plataformas de IA para la Colaboración:

•     Herramientas colaborativas con IA (Slack o Microsoft Teams)

•     Redes sociales educativas con IA

  • Comunicación Asistida por IA:

•     Chatbots educativos.

•     Traducción y accesibilidad.

  • Desarrollo de Habilidades Sociales con IA:

•     Fomento de habilidades interpersonales.

•     Simulaciones y role-playing.

  • Metodologías y Prácticas Innovadoras:

•     Enseñanza asistida por IA.

•     Análisis predictivo para la prevención del abandono escolar.

•     Juegos educativos basados en IA (DragonBox, Educaplay).

•     Aprendizaje adaptativo.

•     Enfoques pedagógicos con IA.

  • Herramientas de IA para la Transformación Educativa:

•     Plataformas de gestión del aprendizaje con IA (Canvas o Blackboard).

•     Recursos educativos digitales.

  • Dinámicas de Grupo y Proyectos Colaborativos:

•     Diseño de actividades grupales.

•     Evaluación de la colaboración.

  • Liderazgo y Gestión del Cambio:

•     Capacitación en liderazgo digital.

•     Gestión del cambio hacia lo digital.